Support ‘HARDCORE’

Aqui está um exemplo de um posicionamento de câmara subjectivo que assume um realismo bem intenso que faz lembrar um jogo de computador “half life”.

Suspeito que brevemente, com a comercialização dos google glass, vão começar a surgir muitos vídeos filmados com recurso a este ponto de vista…

Telma Reis, 9693

Comunicação Empresarial – 3º Ano

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